Final Fantasy VII llega a Android con bugs sin corregir

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Ha tenido que transcurrir un año entero para que una de las mayores obras maestras en el género del  JRPG llegue a Android. Final Fantasy VII está al término en la tienda Google® Play, no obstante lo hace con un gusano que inexplicablemente Square Enix no ha logrado corregir en todo este tiempo que ha hecho aguardar a los clientes del sistema operativo. ¿El precio? 16(dieciséis) euros tras un año de retraso.
Estrenado hace casi 20(veinte) años -cumplirá dos décadas en enero(mes del año) de 2017-, Final Fantasy VII es uno de los intocables, de los incunables en ese Olimpo de los Videojuegos. Una obra maestra considerada por muchos como el techo definitivo del Japan RPG y uno de los títulos que más influencia ha tenido en RPGs posteriores. Tanto es su recuerdo que lo que comenzó como una broma, ese remake para PlayStation® 3(tres) que era sólo una demo técnica, el año pasado se convirtió en uno de los momentazos que pasó a la historia del E3 con el remake oficial para PS4® no exento de polémica divisoria por su renovado acercamiento a la jugabilidad, más de acción tipo FF XV.

Las CGs de FFVII, insuperables

Descubriendo un renovado filón, Square Enix, antaño Squaresoft, está relanzando todos sus FF y algunos nuevos en el comercio de los smartphones. Y a Cloud, Aerith y cia les tocó el turno el año pasado con la versión para móviles, aunque únicamente para iOS en un remaster más bien desangelado cortapega de Steam con unos pocos filtros para el aspecto visual y una interfaz de control muy mejorable. Ahora FF VII viene al término a Android, no obstante con una versión que para compensar esos doce meses(del año) de atraso trae un inexplicable gusano que es increíble que no se haya logrado solucionar en todo este tiempo, y que encima nos quieran cobrar los 16€ que cuesta la app advirtiéndonos en Google® Play de que tengamos cuidado.

Dos bugs de regalo

“La aplicación presenta una incidencia que afecta al uso de los vehículos según el terreno y el instante en que se usan. En caso de que no se muevan cuando se sube o poca de ellos, aconsejamos reiniciar la aplicación y cargar los últimos datos guardados antes de que se diera el problema. Asimismo, aconsejamos guardar el avance periódicamente y en diferentes archivos(ordenador) de guardado, ya que por el instante se ha conseguido solucionar completamente la incidencia. El error se produce con mayor frecuencia cuando se sube o poca de un vehículo demasiado cerca de ciertos elementos del terreno o si hay en curso alguna ocupación regulada por tiempo”.

La misma interfaz de control, sin cambios

Esto que habéis leido es una nota oficial de Square en la página del juego de Google® Play, que nos advierte de un error no subsanado a la hora de su estreno que podría fastidiarnos el avance y todo lo conseguido tras el último punto de guardado. No obstante no es el único problema, sino que este port a Android® posee otro que provoca lo siguiente:

“El avance no se guarda automáticamente cuando se huye de una batalla en el mapamundi sin embargo esté activada la opción de guardado automático”.

Los miticos personajes de Midgar

La Mejor Compatibilidad

A ello hay que sumarle que esta versión conserva la misma interfaz táctil de control vista en iOS, sin aplicarle ningún tipo de rediseño ni mejoras. Una tristeza y una posibilidad desaprovechada, sobre todo si la comparamos con el actual remaster para teléfonos de Final Fantasy IX, que luce perfecta tocando lo justo. Eso sí, a pesar de todo esto es Final Fantasy VII,  un juego que marcó una época y los recuerdos de muchos clientes y que al término viene a todos los teléfonos con Android® 4.3 o superior, sin embargo Square ha aprovechado para anunciar un listado con las marcas y modelos en los que la app posee mejor compatibilidad, destacando los Xperia® de Sony:

Modelos con mejor compatibilidad para FFVII

WP-Appbox: FINAL FANTASY VII (15,99 €, Google® Play) →

 

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El capítulo Final Fantasy VII viene a Android® con bugs sin corregir se publicó en MovilZona.

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La prensa de Core i7

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