Pokémon GO soporta gafas Google Cardboard pero ¿funcionará?

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Pokémon GO está siendo la sensación del momento. Son cientos de muchos los jugadores(gamers) que ya recorren las calles de las ciudades(regiones) cazando mascotas, evolucionándolas y enfrentándose a las de otros jugadores(gamers) en los gimnasios. Y mientras se espera la llegada de la 1.ª actualización, y sobre todo del lanzamiento a nivel global que parece paralizarse, acaban de hallar una pista de una de las nuevas funciones que tendrá el juego al ser compatible con las Google® Cardboard.

Evidentemente, la pista nos conduce a la representación de la realidad aumentada a través de unas gafas de realidad virtual, y en concreto, las de Google® que cuentan también con un espacio para la cámara. Eso permitiría que las lleváramos puestas y hallar los pokémons cuando estemos por la calle.

¿Dónde está el soporte para Google® Cardboard en Pokémon GO?

La pista, antes de acceder a valorarla y mirar los pros y contras al respecto, está escondida en los propios ajustes(configuraciones) de la aplicación. Si pulsamos sobre la rueda dentada de las “Opciones” y nos bajamos a donde pone “Acerca de Pokémon GO” y damos a la sección “Licencias“, vemos aparecer la siguiente pantalla.

pantalla pokemon go licencia google cardboard

En ella se informa del programa informático y las librerías que soporta el juego y que han sido utilizadas y soportadas para la creación de Pokémon GO, entre ellas, el de Google Cardboard.

Por qué es poco probable un Pokémon GO VR

Aunque en un 1.er momento, la oportunidad de un Pokémon GO unido a las antiparras VR De Google® podría parecer interesante, hay muchos condicionanes que lo crean poco o nada probable. El 1.º es que el soporte para las Google® Cardboard puede ser algo que se ha licenciando al mismo tiempo que todo lo demás para Android. Un “por si acaso” para no tener problemas de compatibilidad con partes del sistema operativo de Google.

Google Cardboard.

A parte de lo ridículo que ya se nos presenta que la multitud vaya por la calle con las antiparras puestas para mirar si le sale un Pikachu por el camino, hay otro condicionante y quizás el más importante para pensar que esto es poco probable: el propio gameplay de Pokémon GO.

pikachu en pokémon GO

Si revisáis vuestro análisis con el vídeo que hicimos cazando pokémons por la calle, salta a la vista que el juego está pensado para jugarse en la pantalla. Tenemos un mapa que nos va diciendo que hay una pokeparada y la aparición de distintas pokémons a vuestro paso. Sólo en las batallas se activa la parte de “realidad aumentada”, y encima en posición vertical para la pantalla, en las que hay que tocarla para capturar los Pokémons.

Un trabajo que, probablemente, esté al final de la cola de los problemas de Niantic

Transformar todo esto solicita de un cambio en el interfaz del juego bastante importante que necesitaría de que se mantuviera en todo instante la cámara encendida, meter sobre la imagen todo el mapa que se significa cuando aparece vuestro avatar, cambiar la orientación de la pantalla en las capturas o batallas pokémon y, lo más importante, pensar que habría que utilizar un mando o complemento externo – quizás la pulsera Pokémon GO Plus que ya se puede reservar podría ser una solución – para interactuar en los combates o capturas.

Son muchos “IF” como dicen los ingleses y, además, estudiando el número de jugadores(gamers) que podrían tener unas gafas, un complemento y ganas de ir creando un poco el ridículo por la calle, nos inclinamos a pensar que en Niantic estarán más preocupados de mejorar otros aspectos del juego que anunciaron hace poco (competiciones, multijugador, etc.) así como en reforzar el soporte de sus servidores.

Abrimos el debate ¿qué pensáis vosotros? ¿Véis probable un modo “VR” en Pokémon GO? y lo más importante ¿sería divertido?

El capítulo Pokémon GO soporta antiparras Google® Cardboard no obstante ¿funcionará? se publicó en MovilZona.

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La prensa de Core i7

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