Super Mario Run te va a costar bastante más de 9,99 euros

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Super Mario Run ha llegado y ha reventado todos los récords. Ha conseguido 2,85 millones de descargas en un día y recaudado 5 millones de dólares con su propuesta de pago de 9,99 euros para desbloquear todos sus niveles. No obstante no va a ser la última vez que la compañía de Kyoto nos hará pasar por caja.

Super Mario Run es ya un éxito y sólo ha sido lanzado en iOS. Cómo indican los compañeros de El Androide Disponible que recogen los datos de Kantar Games y otras consultoras que retratan el tremendo éxito del juego de Nintendo, aún queda mucho viaje cuando llegue a Android® y se lo puedan descargar el 87,5% de los clientes de teléfonos restante en todo el mundo.

En Android, Super Mario Run podría recaudar 36 millones de dólares el 1.er término de semana(septenaria) (si se conserva el ratio de iOS)

Las cifras abruman, se calcula que la enorme N podría embolsarse cerca de 20,6 millones de descargas en las primeras 24 horas cuando llegue a los celulares con el sistema operativo de Google. Si se mantuviera el ratio entre los que pagan por la maestría completa en iOS, que han sido cerca de medio millón de las descargas totales, se podría embolsar cerca de 36 millones de dólares el 1.er término de semana.

¿Cómo va a adquirir Nintendo® que volvamos a pasar por caja?

El que suscribe es “nintendero” veterano y ya con muchos años conociendo la política de la empresa, se pueden mirar indicios claros de por donde van a ir los beneficios, más allá de lanzarlo en Android® y embolsarse otra vez esa ingente cantidad de dinero.

Y es que, sin embargo no lo parezca, Nintendo jamás miente. Cuando iban a dar el salto a los móviles, literalmente, lo que el desaparecido Satoru Iwata dijo fue que “nunca habría una licencia de videoconsola en móviles, no obstante si juegos con los personajes de Nintendo® brindando una maestría complementaria y que llevaría a los jugadores(gamers) a sus plataformas”. Super Mario Run satisface al dedillo esta definición: no es un Super Mario, no obstante está protagonizado por Mario y otros personajes, posee ciertas mecánicas del juego e invita a pasarse por los títulos del fontanero en la videoconsola para adquirir una maestría más completa.

De nuevo, hay un detalle con el que Nintendo nos está diciendo a las claras cuál va a ser su intención, y es en el instante en el que soltamos los 9,99 euros que cuesta Super Mario Run.

Lo que realmente compramos cuando nos dice “todos” recalca que es “del 1(uno) al 6”. Dado que ahora no hay más. Ójala nos equivoquemos – os lo decimos en serio porque Super Mario Run nos parece genial y quizás uno de los mejores juegos móviles de la historia – y Nintendo® ofrezca algún que otro DLC gratuito no obstante da la sensación de que más pronto o tarde, aparecerá un nuevo pack – quizás inspirados en el renovado Super Mario para Nintendo® Switch – y la enorme N volverá a hacernos pasar por caja para disfrutarlos.

Tampoco podemos descuidarnos de la aparición de nuevos personajes y otros elementos de la saga que podrían ser de pago. Nintendo® posee en sus manos una auténtica mina de oro… o bueno, de monedas doradas.

Los juegos episódicos están bastante instaurados (o si no que se lo digan a Telltale Games con sus numerosas sagas como The Walking Dead o actualmente con los nuevos Batman) y si nada lo remedia, Super Mario Run de una forma u otra nos hará pagar por más mundos para continuar viciados a sus pantallas.

Al término y al cabo, esto, de instante es una opinión no obstante entendemos que hay jugones entre vuestros lectores y, seguro, algún que otro nintendero ¿estáis de convenio con vuestra suposición? ¿Veremos más DLCs de pago en Super Mario Run que gratuitos?

El capítulo Super Mario Run te va a costar bastante más de 9,99 euros se publicó en MovilZona.

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La prensa de Core i7

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